รีวิวจาก Softonic
อย่าให้อาหารมัน: การให้อาหารในอาร์เคดอย่างรวดเร็วพร้อมความตึงเครียดในการไล่คะแนน
อย่าให้อาหารมัน, โดย CapCrowGames, มอบหมายให้ผู้เล่นจัดการความอยากอาหารของสิ่งมีชีวิตที่ไม่แน่นอนในช่วงเวลาสั้น ๆ ของเกมอาร์เคด ผู้เล่นต้องเลือกว่าจะให้อาหารรายการใดและจะปฏิเสธรายการใด โดยทำการเลือกในเสี้ยววินาทีภายใต้ความกดดันเพื่อขยายความพยายามในการอยู่รอดแต่ละครั้ง ชื่อเรื่องนี้จับคู่ความท้าทายที่เพิ่มขึ้นกับการเข้าถึงที่ง่ายและการติดตามคะแนนสูงในท้องถิ่น โดยมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ เกมอาร์เคดคลาสสิกและผู้เล่นทั่วไปที่ชื่นชอบเซสชันสั้น ๆ ที่มีการแข่งขันและความท้าทายที่ต้องใช้ปฏิกิริยาเร็ว.
มันคือเกมประเภทไหน? เกมนี้เป็นเกมแนวแอ็คชั่นสไตล์อาร์เคดที่สร้างขึ้นจากการเล่นเกมแบบเดียว: อยู่รอดให้นานที่สุดโดยการตอบสนองต่อวัตถุที่เข้ามา ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการแยกแยะระหว่างวัตถุที่มีประโยชน์กับวัตถุที่เป็นอันตราย เนื่องจากความผิดพลาดจะทำให้การเล่นจบลงทันที ความตึงเครียดนี้สร้างจุดมุ่งหมายที่ชัดเจนในเรื่องของการตอบสนองและความเร็วในการตัดสินใจ ทำให้แต่ละความพยายามกลายเป็นการทดลองที่กระชับซึ่งการรับรู้รูปแบบอย่างสม่ำเสมอช่วยเพิ่มคะแนน
มันมีโหมดอื่นหรือโหมดผู้เล่นหลายคนไหม? ประสบการณ์นี้ส่วนใหญ่เป็นกิจกรรมเดี่ยวที่มีบอร์ดคะแนนสูงในท้องถิ่นที่กระตุ้นให้พยายามทำคะแนนส่วนตัวที่ดีที่สุดแทนที่จะเป็นการแข่งขันที่แชร์กัน การสร้างมีให้สำหรับ macOS และยังสำหรับ Windows และ Linux ดังนั้นการเลือกแพลตฟอร์มจึงยืดหยุ่น การป้อนข้อมูลมุ่งเน้นไปที่คีย์บอร์ดและเมาส์ในรุ่นทั่วไป และความเข้ากันได้ของคอนโทรลเลอร์อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับการปล่อยเฉพาะ
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร? ภาพใช้แนวทางศิลปะพิกเซลที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคเก่า ซึ่งผสมผสานการออกแบบสิ่งมีชีวิตที่น่ารักเข้ากับแนวคิดที่มืดมนกว่าเล็กน้อย สร้างความแตกต่างที่โดดเด่น ซาวด์แทร็กสนับสนุนโทนเสียงนั้นด้วยดนตรีแนวธีมสไตล์อาร์เคดที่เพิ่มความตึงเครียดในช่วงเวลาที่สำคัญ เมนูและตัวบ่งชี้บนหน้าจอทำให้ข้อมูลกระชับเพื่อให้ผู้เล่นสามารถให้ความสนใจกับสนามเล่นในช่วงเวลาที่วุ่นวาย
มันยากที่จะเริ่มต้นและอะไรทำให้คุณกลับมาเล่นอีก? รูปแบบการควบคุมที่เรียบง่ายช่วยลดอุปสรรคเริ่มต้น ดังนั้นผู้เล่นใหม่สามารถเริ่มพยายามเล่นได้ทันที ความท้าทายจะเพิ่มขึ้นเมื่อความต้องการของสิ่งมีชีวิตเพิ่มขึ้น ซึ่งเพิ่มความกดดันและต้องการการอ่านรูปแบบที่รวดเร็วขึ้นตามเวลา การเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับการเล่นที่สั้น ความยากที่เพิ่มขึ้น และวงจรการไล่คะแนน; การมุ่งเน้นไปที่กลไกที่แน่นทำให้การเล่นซ้ำอย่างรวดเร็วเป็นจุดดึงดูดหลัก
การเลือกที่กระชับสำหรับผู้เล่นที่มีปฏิกิริยาตอบสนองที่มองหาการเล่นที่สั้นและตึงเครียด เกมนี้เป็นตัวเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการทดสอบอาร์เคดที่รวดเร็วและขับเคลื่อนด้วยปฏิกิริยาและการแข่งขันกับคะแนนของตนเอง ผู้เล่นที่ชอบแคมเปญที่ยาวนานหรือการเล่นแบบร่วมมือควรสังเกตว่ามีการเน้นที่ผู้เล่นคนเดียวและการสนับสนุนตัวควบคุมที่หลากหลาย สำหรับผู้ที่ชอบรอบที่กระชับและมีความกดดันสูง ชื่อเกมนี้มอบความท้าทายที่ตรงไปตรงมาและสามารถเล่นซ้ำได้ซึ่งให้รางวัลแก่การฝึกฝนซ้ำๆ.
ข้อดี กลไกการให้อาหารแรงดันสูงสร้างความเสี่ยงทันที กระดานคะแนนสูงสุดในท้องถิ่นส่งเสริมการเล่นที่มุ่งหวังคะแนนสูง การสร้างเอกลักษณ์ทางสายตาที่ชัดเจนโดยการจับคู่การออกแบบที่น่ารักกับโทนสีที่มืดกว่า พร้อมใช้งานบน macOS โดยมีการสร้างสำหรับ Windows และ Linux ให้บริการ ข้อเสีย ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนที่เฉพาะเจาะจงหรือกระดานผู้นำออนไลน์ การสนับสนุนตัวควบคุมขึ้นอยู่กับการสร้างเฉพาะ สถานะการล้มเหลวอย่างรวดเร็วอาจรู้สึกไม่ปราณีต่อผู้มาใหม่ รูปแบบระยะสั้นจำกัดการมีส่วนร่วมในเรื่องราวที่ยาวนาน